jeudi 10 novembre 2016
Palette de couleurs (par un daltonien)
Basé sur les couleurs de l'église, nous avons des couleurs que je classifierais comme «tièdes».
Aucune couleur fluorescente ou puissante comme le rouge, bleu, mais toujours dans des teintes légèrement désaturée.
Il y a toutefois une possibilité que nous ayons augmenter le contraste. (voir image du bas)

ENTRE-TEMPS, pour les véhicules.
Je vais aller cherche du rouge et un peu de bleu. Contrairement au décor, les couleurs du SAINT-GRAAL seront très voyantes, très «flashy».
Aucune couleur fluorescente ou puissante comme le rouge, bleu, mais toujours dans des teintes légèrement désaturée.
Il y a toutefois une possibilité que nous ayons augmenter le contraste. (voir image du bas)

ENTRE-TEMPS, pour les véhicules.
Je vais aller cherche du rouge et un peu de bleu. Contrairement au décor, les couleurs du SAINT-GRAAL seront très voyantes, très «flashy».
dimanche 6 novembre 2016
Mise à jour véhicule + Décor
Mon but sera de faire une ambiance à la Vatican, mais pour cela, il faudra simplifier plusieurs choses. Un: les détails.
En me basant sur Windwaker, un décor du style cellshading donne cela. Les textures sont suffisantes, mais pas trop complexes.
vendredi 4 novembre 2016
jeudi 3 novembre 2016
Prototype3D Vespa
La Saint-Graal
La Vespa sera le véhicule de choix pour nos personnages.
De sa base simple, il sera diversifiée en deux modèles ayant la même base.
La Vespa sera le véhicule de choix pour nos personnages.
De sa base simple, il sera diversifiée en deux modèles ayant la même base.
samedi 29 octobre 2016
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